Zona: The Secret of Chernobyl
Zona is an adventure board game designed for 1-4 players. To win the game, player must reach the sarcophagus of Chernobyl Nuclear Power Plant before other players. The sarcophagus opens only when player had previously collected 2 Secrets from underground facilities known as Secret Locations. Players must hurry because there is a time limit to the game. When the Final Emission strikes, everything is lost…
GAMEPLAY
Each turn players take 2 Actions (move, explore, combat etc.) and then everyone read an Event Card which contains text for short adventure. At the end of turn, a News Card is drawn by the first player and resolved by him.
MOOD
This board game emphasizes the aspect of survival. Zone depicted on the playing board is an extremely hazardous and isolated area with very limited access to functional equipment and supplies. Players must remember to frequently repair their Items and buy new ones. It is also crucial to rest to reduce Fatigue and heal Damage.
STALKERS
Each player takes role of 1 Scavenger from the 10 included in the game. Each Scavenger has their own Special Skill, set of basic Skills and starting equipment. Values of stats such as Awareness, Agility or Intellect determine how good they are in avoiding dangers and traps, fighting mutants or gathering Artifacts from anomalies. The story of Scavenger explains his/herPersonal Goal – the reason for arriving to the Zone. Differences between Scavengers makes playing each one of them completely unique.
•••
Polski opis:
PRZEGLÄD
"Zona" jest przygodowÄ
grÄ
planszowÄ
zaprojektowanÄ
dla 1-4 graczy. Aby zwyciÄżyÄ, gracz musi dotrzeÄ do sarkofagu Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej zanim zrobiÄ
to pozostali gracze. Sarkofag otworzy siÄ tylko, jeÅli gracz odkryÅ wczeÅniej 2 Tajemnice z podziemnych placówek badawczych znanych jako Tajne Lokacje. Gracze muszÄ
siÄ spieszyÄ, ponieważ gra ma limit czasowy. Gdy Ostateczna Emisja uderzy wszystko przepadnie...
ROZGRYWKA
W każdej turze gracze wykonujÄ
2 Akcje (ruch, eksploracje, konfrontacje itp.) po czym każdy odczytuje KartÄ WydarzeÅ, która zawiera tekst dotyczÄ
cy krótkiego zdarzenia. Na koniec tury pierwszy gracz dobiera KartÄ WieÅci i rozpatruje jej efekt.
NASTRÓJ
Ta gra planszowa skupia siÄ na aspekcie przetrwania. Strefa przedstawiona na planszy jest skrajnie niebezpiecznym i odizolowanym obszarem z bardzo ograniczonym dostÄpem do użytecznego wyposażenia i zapasów. Gracze muszÄ
pamiÄtaÄ o regularnych naprawach ich Przedmiotów oraz kupowaniu nowych. Niezwykle istotne jest także odpoczywanie w celu zmniejszania ZmÄczenia oraz leczenie ObrażeÅ.
STALKERZY
Każdy z graczy wciela siÄ w rolÄ 1 z 10 Szperaczy dostÄpnych w grze. Każdy Szperacz posiada swojÄ
indywidualnÄ
ZdolnoÅÄ SpecjalnÄ
, zestaw podstawowych UmiejÄtnoÅci i startowy ekwipunek. WartoÅci takie jak CzujnoÅÄ, SprawnoÅÄ czyIntelekt okreÅlajÄ
jak dobrze radzÄ
sobie z omijaniem zagrożeÅ i puÅapek, walce z mutantami oraz wyciÄ
ganiu Artefaktów z anomalii. Historia Szperacza wyjaÅnia jego/jej Cel Osobisty - powód przybycia do Strefy. Różnice pomiÄdzy Szperaczami sprawiajÄ
, że gra każdym/Ä
z nich jest caÅkowicie odmienna.
Algemeen
Aantal spelers: 1-4
Speelduur: 120 min.
Leeftijd: 18+
Taal: Engels
Soort spel
Type/Thema: Adventure, Horror, Science Fiction, Video Game Theme
Mechanisme: Action Points, Dice Rolling, Events, Finale Ending, Push Your Luck, Stat Check Resolution, Variable Player Powers
Makers
Ontwerper: Maciej Drewing, Krzysztof Głośnicki- Taal
- Engels
- Thema
- Avontuur, Horror, Video Game Theme , Science Fiction
- Leeftijd
- 18+
- Speelduur
- vanaf 90 min.
- Spelmechanisme
- Variable Player Powers, Time Track, Press Your Luck, Dice Rolling, Action Point Allowance System
- Aantal spelers
- 3, 2, 1, 4